BlazBlue Chrono Phantasma : le trailer de Celica & Lambda 11

Comme vous le savez, le magazine Japonais Famitsu a révélé il y a quelques semaines de cela l’application cet Automne d’un rééquilibrage et l’ajout de deux personnages féminins pour la version arcade de BlazBlue: Chrono Phantasma. Le studio en charge du développement du jeu avait réalisé un direct mettant à l’honneur ces deux nouveaux combattants afin de mettre en avant leur possibilités.
Aujourd’hui la bande-annonce officielle de ces deux protagonistes a été ajouté au compte YouTube de l’éditeur.

La première est la petite sœur de Konoe, du nom de Celica, il s’agit d’une mage spécialisée dans les sorts de régénérescence ne possédant aucune faculté de combat. Cela fût une raison pour laquelle elle n’était pas jouable dans les épisodes précédents, mais afin de palier ce petit soucis technique, elle sera accompagnée d’une marionnette lors de ses combats.

D’après les développeurs, sont style de jeu similaire à celui de Carl et Relius est conseillé aux joueurs qui débutent la série des Blazblue.

Le deuxième combattant n’est autre que Lambda 11, connue de tous les aficionados, son gameplay ressemblera plus à celui de Nu-13 sous sa forme « Luna Forma » avec toutefois quelques différences notoires de manière à pouvoir les différencier.

Voici un aperçu (en anglais) de quelques uns des changements apportés au casting du jeu :

Azrael
Growler Field now has only projectile invincibility. In return the move’s hitbox is active much earlier.
You can also cancel Growler Fiel” into Phalanx Cannon immediately after absorbing a projectile.
Leopard Launcher now causes wall stick.
During Valiant Chaser both ground and aerial moves cause wall stick.
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Bang
Fuu gives an additional dash and allows you to pass through the opponent.
Rin makes you disappear during the dash and has complete projectile-invincibility.
Ka gives you 20% damage boost. Combo rate boost has been removed.
Zan improves the guard points in his D moves. It also allows you to block normally during Fu-Rin-Ka-Zan.
His Overdrive start-up has been shortened. The classic activation only appears when he’s low on health.
Volcanic Fury’s OD version no longer does lower damage than normal version if you’re missing Ka mark. Still does more damage with Ka mark.
Iron Storm’s command remains the same from 1.1, but the command priority system has been returned to 1.0 so you don’t accidentally use it.
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Hazama
Ouroboros meter changed, making it easier to follow.
Increased stock to 3.
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Izayoi
Aegis Blade is now a reversal move with invincibility.
Strike Fall can be canceled into Valkyrie Astrea and Mirage Thruster.
Izayoi has new cancel routes.
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Jin
Aim was to make Jin’s neutral game a little better.
Hishouken now flies faster and downs the opponent on counter-hit.
5D and 2D are special-cancelable.
2D is jump-cancelable on hit. This increases Jin’s combo variations.
Musou Senshouzan and Sekkajin are now more difficult to continue from.
Jin now needs to use his 6C or D Specials in a combo to deal big damage.
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Kokonoe
Graviton gauge has changed. Kokonoe now has 9 stocks of Graviton orbs.
Both setting and activating consume 1 from the meter.
Recovers when there are no Gravitons on the screen.
You can delay Activate by holding the button. You can build intesting stuff with it.
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Makoto
Lv2 D moves are special-cancelable.
Spacial Counter now has a new command and it’s a normal move with guard point.
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Ragna
Gauntlet Hades follow-up doesn’t lift the opponent as high as before.
If you delay the kick, you can still pick up and continue the combo.
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Valkenhayn
Himmel Wolf is now a normal techable throw and special-cancelable on a successful hit.
Konig Wolf and Eisen Wolf now have new variations that move in new directions.
Konig Flug can be done in Wolf mode.

Même si aucune annonce n’a été faite de ce coté, on imagine bien qu’une mise à jour pour les versions consoles est en chemin courant de l’année.

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